¡Hola!👋😄 En este taller queremos que aprendáis tecnologías web haciendo vuestros propios juegos🎮. Nuestra idea es aplicar la metodología de aprendizaje-servicio🧠, donde aprendéis creando algo que ayude a la sociedad🌎 y tenga un impacto positivo✨. Pero además queremos que adquiráis autonomía🧭 para mejorar vosotras mismas y tomar vuestras propias decisiones🛣️.
El aprendizaje-servicio es un método para unir el aprendizaje con el compromiso social. Es aprender haciendo un servicio a la comunidad.
Nuestra idea es que hagáis juegos que aporten algo a la comunidad, y para darles visibilidad y motivaros pensamos presentar el proyecto a los premios aprendizaje-servicio 2025.
Podría ser interesante que desarrollaseis juegos de manera colaborativa centrados en los objetivos de desarrollo sostenible que promueven las Naciones Unidas. Por ejemplo el objetivo 3: Salud y Bienestar.
En Mar de Niebla os animamos especialmente a plantear el bienestar emocional y la soledad no deseada. Todo el mundo tiene una perspectiva única, debido a sus propias experiencias. Y trabajando en conjunto seguro que creáis historias únicas que ayuden a la gente a conocer otras realidades.
Juglar es un motor de juegos abierto y colaborativo, diseñado para aprender creando.
Incluye código, guías y ejemplos para que podáis empezar de inmediato, sin explicaciones.
Pero al ser abierto también queremos que lo veáis como algo vuestro. Podéis decidir como podría entenderse mejor y ampliarlo para hacer más cosas.
Puede que más estudiantes lo usen después que vosotras y aprovechen lo que hayais mejorado, así que es otra forma de aportar al mundo.
Además de aprender habilidades, sería bueno aprovechar el taller para crear comunidad, que os permita continuar después.
Por supuesto sería bueno que os llevéis bien entre vosotras, pero además podéis descubrir más comunidades y gente del mundo de los videojuegos que os puede ayudar. Por ejemplo, la asociación FemDevs que apoya a mujeres en el mundo de los videojuegos.
Si entre todas descubrís recursos y formáis alianzas con otras personas, eso puede ayudaros más adelante a continuar creando.
XploraBit no se trata solo de aprender y crear juegos. Hay muchas tareas que podéis realizar, y lo ideal es que vosotras mismas decidáis lo que queréis aportar. Aquí hay algunas sugerencias, pero cualquiera que se os ocurra será bienvenida:
Ayuda a imaginar el juego dibujando en papel bocetos de como podría ser el juego, en especial las escenas, los sucesos, personajes y objetos.
Crea mediante pixelart los fondos, personajes y objetos necesarios para el juego, y busca trucos y técnicas para ir poco a poco mejorando su calidad.
Crea contenidos en las redes sociales para dar visibilidad a lo que estáis haciendo, y conecta e interactúa con otras cuentas que compartan intereses similares.
Planea las diferentes mecánicas y rompecabezas del juego, asegurándote de que sean entretenidas de jugar y se complementen con la narrativa para transmitir emociones.
Colabora con tus compañeras para desarrollar una historia atractiva, y adáptala a las necesidades del juego, dando la oportunidad de que haya distintas opciones y finales.
Planifica como llevar a la práctica las ideas del juego con un código sencillo y fácil de entender. Desarrolla funciones y algoritmos que hagan que todo funcione.
Dibuja las pantallas y escenas y llévalas a la práctica, escogiendo colores, posiciones y diseños. Añade animaciones y efectos para que resulte más interesante.
Planifica el desarrollo de los juegos, buscando quien hace falta para cada tarea y sugiriendo maneras de simplificarlo para asegurar que se acabe lo mejor posible.
Entiende como funciona el código y plantea maneras de hacerlo más sencillo. O desarrolla nuevas características para hacer mejores juegos sin mucho esfuerzo.
Ayuda a probar los juegos, ya sea tu misma o con otras compañeras, y descubre como mejorar la experiencia, haciendo que los juegos sean fáciles e inmersivos.
Coge las ideas de tus compañeras y plantea como entusiasmar a personas de fuera con lo que estáis creando. Haz que vuestras ideas lleguen lo más lejos posible.
Plantéate como mejorar los manuales y ejemplos, o como hacer código más fácil de entender. Imagina como podrían aprender mejor las estudiantes que vengan después.
Busca en Internet herramientas, contenidos y tutoriales que podáis usar, para aportarlos a tus compañeras. O gente y comunidades que os pueda ayudar en vuestro camino.
Busca información sobre los ODS, si se están cumpliendo los objetivos y que otras iniciativas hay. Y crea documentación o explica a tus compañeras lo aprendido.
Descubre gente interesante en Internet. Investiga si podéis aportarles algo o si pueden tener simpatía por vuestro proyecto, y busca maneras de colaborar.